

HET BOUWEN EN PROGRAMMEREN VAN EEN ACHTBAAN
Het bouwen van een eigen achtbaan klinkt natuurlijk heel leuk om te doen.
Dit zijn een van de vele opdrachten waarbij je echt een fysiek voorwerp gaat bouwen. Wat gecombineerd word met het coderen van een computer.
Hier kunt u een mooi voorbeeld zien van de structuur hoe een miniatuur achtbaan eruit zou kunnen zien.
Voor het bouwen van een werkende achtbaan komt er ook een stukje coderen bij kijken. Hierbij een mooie tutorial voor het coderen in Tinkercat.
Nadat de hardware compleet is kun je beginnen met het programmeren van je computertje.
Uit zichzelf is het computertje niet instaat om zijn taken te verrichten, je zult moeten vertellen wat de taken zijn en hoe deze uitgevoerd moeten worden. Dit ga je doen aan de hand van blokken. Deze manier is makkelijker dan het zelf schrijven van de code.
Project: "bouw een achtbaan"
Dit project is in het schooljaar van 2022-2023 gemaakt door twee examenleerlingen van HAVO 5. Hun hebben hard gewerkt aan dit project met man en macht. Dit project laat mooi zien welke factoren je allemaal leert binnen het vak "informatica". Zo is er gebruikt gemaakt van hardware, software en architectuur.